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劫持 · 第十节

《劫持》第十节

十年前,作者遇到两个被游戏严重影响的男孩。九岁的弗朗科来自受过良好教育的完整家庭,因学习困难就诊,脑电图显示其智力超群但易抑郁,短暂治疗后好转。

十年前,作者遇到两个被游戏严重影响的男孩。九岁的弗朗科来自受过良好教育的完整家庭,因学习困难就诊,脑电图显示其智力超群但易抑郁,短暂治疗后好转。六年后他十五岁时再来,变得无精打采、暴躁粗鲁,脑电图出现焦虑、成瘾倾向和情感创伤迹象,各种疗法均不见效,谜底后来才揭开:他没日没夜地打游戏,与父母冲突不断,但家长只归因于他不愿做家务,从未把游戏与行为变化联系起来。

十一岁的利亚姆被诊断为注意力缺失、品行障碍、亚斯伯格综合征等,症状严重,母亲已崩溃。其脑电图确认注意力缺陷,作者以权威身份十分钟内让他重新书写,随后采用神经疗法加行为教学计划,五个月后他注意力明显改善、不再需要辅助人员。但改善随后停滞,原来他每天玩游戏六到十小时,母亲还以游戏时间为奖励贿赂他配合治疗。

作者由此总结:必须询问病人花在游戏和数字媒介上的时间,也必须了解家长对游戏的态度。两个案例的治疗障碍都源于家长对游戏的误解或无知,作者过去误以为家长会主动告知沉迷情况,如今会直接询问。如今影响已不限于游戏,社交媒体、搜索引擎、手机等数字媒介同样致人失常,已进入大范围数字技术成瘾的阶段。

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