越读者 · 第十六节
《越读者》第十六节
本节先以电子游戏类比阅读:游戏时间可控,可以反复中断、重来,人生却不能。
本节先以电子游戏类比阅读:游戏时间可控,可以反复中断、重来,人生却不能。作者不玩过于拟真的网络游戏,更怀念超级马利。接着分析“部落格”:部落林立却都住在统一的格子里,受制于伺服器主人。它让网络新手跨过门槛,却也让纸笔时代的读者继续旧式读写,网络革命的火种仍在地下闷烧。作者期待部落摆脱格子,演化出城邦,而在那之前,只能先建立自己的“格”。随后列举PDA、手机、电子书出版及数据库等数字阅读资源。
最后谈阅读时间的理财。作者身为编辑兼读者,两张书单常冲突。阅读时间永远不够,但要像攒钱一样每天挤出一点,十五分钟也能累积成效。时间有积蓄与消费之分,也要区分“零钱”与“整款”:零钱读短篇资讯,整款读完整主题。整款时间并非生不出来,原老(曾任北京商务印书馆董事长的语言学者陈原)在文革期间仍坚持深夜读书三四小时,十几年成一家之言。中学考试教育既毁掉阅读胃口,也没教人理财时间,走上社会后只得从头补课。