四维人类 · 第十九节
《四维人类》第十九节
本节指出,数字技术让现实世界虚拟化、虚拟世界实体化,人们在感到空虚的同时又停不下来,现实与虚拟出现断层。
本节指出,数字技术让现实世界虚拟化、虚拟世界实体化,人们在感到空虚的同时又停不下来,现实与虚拟出现断层。技术虽不能倒流时间,却有空前的记录能力,使人们沉溺于回忆而轻视未来。
作者以战争中时间停滞为例,说明权力历来通过改换历法彰显支配:罗马历法几经更名,法国大革命推行新历,1998年斯沃卡公司推出以瑞士比尔为本初子午线的"互联网时间",企图统一全球计时,最终失败。但数字技术确实改变了人们对时间的感受,末世情绪蔓延。
作者以YouTube为例:2003年贾德·卡林姆上传的首个8秒视频"我在动物园"平淡无奇,却因日后网站大获成功而被反复朝圣式回看,人们从中解读出未来。YouTube不仅是回看过去的入口,也用于展示当下事件、教学、保存旧影视作品,每分钟收到100小时上传内容。作者回忆童年看过的英国迷你剧《趣盒历险记》,多年后终于在YouTube上找到完整版。