自私的基因:40周年增订版 · 第二十一节
《自私的基因:40周年增订版》第二十一节
本节从鹰鸽博弈出发,指出个体可以按随机概率(如鹰7鸽5)行动,关键是让对手无法预测,固定序列会被利用。
本节从鹰鸽博弈出发,指出个体可以按随机概率(如鹰7鸽5)行动,关键是让对手无法预测,固定序列会被利用。随后引入更复杂的策略:还击策略者(初始像鸽子,受攻则还击)、恃强凌弱者(像鹰但受还击就逃)、试探性还击策略者(偶尔试探升级)。计算机模拟显示只有还击策略是ESS,试探性还击近乎稳定,鸽子、鹰、恃强凌弱者均不稳定;种群可能在还击与试探性还击间小幅摇摆,个体可采用混合策略。理论结论与野生动物实际相符,具体取决于得失权衡,如象形海豹争斗代价高、大山雀耗不起时间。
接着讨论史密斯的“消耗战”:双方以坚持对峙时间作筹码,一方让步为止。固定出价极限不稳定——稍多坚持者必胜,而同时停止则两败俱伤,于是出现不战而退者,随后又有个体坚持片刻获利,最终进化出按资源价值决定、时长不可预测的ESS。任何预示认输的信号(如胡须抖动)会被对手利用而遭淘汰,故需不动声色;公开说谎同样不稳定,会引来识破者,因此说实话或说谎都不是ESS,只有无法预料的沉默表态才是。最后提到帕克和史密斯探讨的“不对称”竞赛:当个体体形、能力不等且能互相比较时,同样影响ESS的形成。