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想象思维:为什么有人想到了你想不到的
想象思维:为什么有人想到了你想不到的
帕甘·肯尼迪 著
共 16 章
《想象思维:为什么有人想到了你想不到的》(帕甘·肯尼迪)的分章剧情梳理,每章一篇精简梗概。
共 16 章 · 已全部整理
从第一章读起
最新 第十六章
章节目录
一章一页,已整理的按顺序列在这里。
第一章
火星上的时差
1970年,箱包公司副总裁伯纳德·D.沙度由机场搬运工的小轮车获得灵感,发明了带轮子和伸缩皮带的拖拽式行李箱,但因容易磕腿、转弯易翻倒而未能普及。
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第二章
暗物质酵素
本章提出,许多创新并非来自专业实验室,而是在一种被称为“消极空间”的公共分享氛围中诞生的。
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第三章
他山之石
本章通过麻省理工学院教师埃米·史密斯的教学实践,阐述了深入实地、理解他人需求对于创新的重要性。
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第四章
迪克的蠢主意
20世纪80年代,迪克·贝朗格(胶封科技公司创办人)厌倦了热熔胶业务,把大量异想天开的发明记在名为“迪克的蠢主意”的笔记本上。
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第五章
秘密配方:寻找问题
本章讲述“偶然发明”这一寻找问题的方式:NASA工程师朗尼·约翰逊在修理蒸汽泵时试制的喷嘴把水喷得像强风,由此得到灵感,多年推销后由拉勒米公司授权生产……
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第六章
数据护目镜
本节以伟哥的发现为引子,说明许多药物源于意外而非设计,随后指出医药公司转向“理性设计”后,新药发明率反而下降,因为锁定目标减少了偶然发现的机会。
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第七章
赛恩菲尔德式悖论
本章提出“赛恩菲尔德式悖论”:巨大价值常隐藏在被普遍视为无关紧要的领域,发现它需要与众不同的想象力。
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第八章
电子乒乓效应
本章讲述手机的诞生过程。手机是多种技术融合的产物,难以归功于某个人,但便携通信的体验始于特定时刻。
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第九章
韦恩·格雷茨基游戏
1933年,工程师万尼瓦尔·布什在校报上发表文章,虚构了自己作为未来副校长的口吻,嘲讽当时依赖打字机、固定居所和卡片检索的落后生活。
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第十章
细节的诞生
本章讲述工程师迈伦·斯托拉罗夫为提升创造力而进行的迷幻药实验,以及人类借助想象构建细节的艰难过程。
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第十一章
错误线索的隐患
科幻与发明长期相互影响:雨果·根斯巴克创办科幻杂志推广这一类型,《星际迷航》中的医用三录仪催生了现实中的便携诊断仪竞赛……
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第十二章
中间人
1707年,英国海军上将克劳兹利·肖维尔因航位推测法失误,率舰队撞上康沃尔海岸暗礁,两千余人丧生。
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第十三章
许可区
本章探讨创新发生的空间——“许可区”。历史上,发明者多是分散的工匠;19世纪末爱迪生的门洛帕克工厂开创了集中研发模式,此后贝尔实验室等机构成为封闭却内部自由的创新高地。
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第十四章
集思广益
美国医院每年有大量本可避免的死亡由医疗事故造成,其中一些源于设备缺陷。
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第十五章
纸做的眼睛
本章指出,创新活动中最重要的品质是坚持不懈。1931年专利检查员约瑟夫·罗斯曼的调查显示,约70%的发明家认为成功离不开这种品质。
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第十六章
熟睡的巨人:空间思维能力
20世纪90年代末,麻省理工学院教授尼尔·格申费尔德开设了一门名为“如何制造(几乎)所有东西”的课程,鼓励学生利用研发工具将想象变成发明。
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全部 16 章
蓝色可点开阅读,灰色的还在整理中。
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