游戏改变人生 · 第五章
《游戏改变人生》第五章:1号规则:挑战自我
玩游戏时人很少感到绝望,因为游戏心态让人关注目标与成长、自愿接受挑战。
玩游戏时人很少感到绝望,因为游戏心态让人关注目标与成长、自愿接受挑战。把这种心态带到现实生活中,就是用"挑战心态"替代"威胁心态"。挑战心态关注成长机遇与积极结果,让人焦虑更少、更善于利用资源、提升技能;威胁心态则让人关注风险与损失,容易逃避、自我防御,还会导致动脉收缩、免疫力下降、皮质醇和胰岛素升高等生理危害。研究显示,无论面对何种困境,人都可以选择挑战心态,关键在于如何评估和应对。
切换心态的核心方法是认知重评。简单版是"兴奋起来"技术:焦虑与兴奋在生理上几乎相同,只需把心跳加速等反应重新解读为兴奋,反复对自己说"我很兴奋",就能减少焦虑、提升表现。更进阶的是"寻找不必要障碍"——借鉴哲学家苏茨对游戏的定义,在无法回避的大挑战中,主动设定一个自己愿意接受的小障碍,从而恢复自主感。艺术家洛文患肌腱炎后,把"用左手学会做10件事"作为不必要障碍,情绪和病情都随之好转。若逆境严重到无法视为挑战,则可采用"策略性目标":不追求具体结果,而是专注于学习和掌握新策略。面临退休失落的丹尼斯通过每小时起身做一件小事、写日记等方式强化四类复原力,逐步走出抑郁。
书中还提供了自我测评(判断自己处于挑战还是威胁心态)、面向创伤后成长与狂喜后成长的常见目标清单,以及选择个人挑战的三个自问:如果不受恐惧束缚会做什么、最激励自己的经历是什么、希望别人记住自己什么。最终任务是选定一个挑战,用"我会在某事上变得超好"的句式来措辞,一次专注一个,开启游戏化改变。