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《游戏改变世界》 · 第四十一节

《《游戏改变世界》》第四十一节

《召唤》的玩家完成十周在线任务可获世界银行学院“社会创新家”认证,顶级玩家还能得到导师指导与奖学金。

《召唤》的玩家完成十周在线任务可获世界银行学院“社会创新家”认证,顶级玩家还能得到导师指导与奖学金。游戏正开发针对能源、粮食安全等主题的新学期,并将核心课程翻译成多国语言,针对网络不普及地区推出绘本小说和短信互动,目标是让全球年轻人都能免费接入网络、接受教育并建立合作联系。

作者选取了玩家Ubik2019(吉恩·贝克尔)设计的《漫长游戏》作为未来游戏的典范。这款设想中的游戏持续一千年,每年设一个“全球游戏节”作为一步动作,每五十步为一局,通过众包挑战把全球注意力集中到单一问题上。它以古希腊奥林匹克为先例,前提是实现全球互联网普及与通信自由,从而把当代人的行动与子孙后代联系起来。

最后作者总结全书:游戏具备十个“补丁”,能提升自我激励、乐观、满意的工作、成功的把握、社会联系、宏大意义、全情投入、人生升级、与陌生人结盟及幸福黑客;超大型游戏还能带来可持续的参与式经济、人人时代的华丽制胜、认知盈余的红利与超级合作者,最终以游戏推动全球合作,提升人类生活质量。

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