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沃兹传:与苹果一起疯狂 · 第二十四节

《沃兹传:与苹果一起疯狂》第二十四节

AppleI刚交付,沃兹就开始设计AppleII。他没有在旧机上加装色彩,而是从头设计一台原生彩色电脑:采用与电视兼容的色彩芯片,把显示内存与运算内存合并为统一的DRAM分区……

AppleI刚交付,沃兹就开始设计AppleII。他没有在旧机上加装色彩,而是从头设计一台原生彩色电脑:采用与电视兼容的色彩芯片,把显示内存与运算内存合并为统一的DRAM分区,又换用访问更快的DRAM芯片,结果芯片数比AppleI少了近半,速度更快、体积更小、价格更低。他强调AppleI只是阿帕网终端的扩展,AppleII则是他独立完成的全新设计,带来了彩色显示、高解析度图像与声音、游戏控制板支持,以及内置BASIC、开机即用的ROM,也是第一台低成本、非极客也能操作的电脑。

1976年8月主板完成,沃兹与史蒂夫·乔布斯飞往大西洋城参加个人电脑展,史蒂夫和丹·科特基负责销售,沃兹在楼上完成BASIC编程。两人没公开展出AppleII,但沃兹用投影仪测试色彩兼容性时被一名工作人员看到,对方表示只愿买这台机器。展后沃兹在AppleII上用BASIC实现了雅达利游戏《打砖块》,半小时便跑通,他叫来史蒂夫演示,指出软件可替代硬件实现游戏功能;他还设了按CTRL+Z球拍必中的“无敌键”,在家酿计算机俱乐部让约翰·德雷珀玩了15分钟,众人误以为他是高手。1976年春,沃兹与史蒂夫为插槽数首次争执,史蒂夫主张两个,沃兹坚持八个并以辞职相胁,最终按沃兹的方案定型。此后他在惠普向工程师演示AppleII的色彩漩涡,被称是最好的产品,但惠普未采用。

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