《别相信他的脸》第二章:我们总会情不自禁地产生第一印象
本节以“看脸猜身份”的游戏为引,说明人们会不由自主地根据面孔形成印象并达成共识。
本节以“看脸猜身份”的游戏为引,说明人们会不由自主地根据面孔形成印象并达成共识。早在1933年,心理学家就让参与者把杂志人物照片与社会类型配对,正确率略高于随机;后来的研究显示,面对中性表情的面孔,参与者对谁是罪犯、谁是医生的判断高度一致。达尔文也认同人天生具有相面本能,而印象共识是相面术发展的前提。20世纪初相面术盛行,但早期心理学实验表明仅凭照片判断性格并不可靠,真正得到证实的是人们对同一张脸会给出相似印象,例如库克的研究显示人事经理们彼此认可对照片的判断,尽管这些判断并不能预测学生的智力。
20世纪50年代,塞克德等社会心理学家在认知革命背景下转向研究“头脑中的图像”,发现相同和不同文化背景的人都会对敬业、友善等特征形成共识,且这种整体印象比对具体五官的观察更一致。画家们早已通过组合面部特征来操纵印象:达·芬奇、寇森、格罗斯、托普佛分别尝试改变额头、鼻子、嘴巴等部位,观察其带来的性格与智力观感变化。1937年布伦斯维克和赖特系统变换面部特征,生成189种模板脸并让参与者排序,发现嘴巴高度等特征会规律地影响人们对快乐、活力等的判断。泽布罗维茨提出,人们对年龄差异敏感,会把娃娃脸与懦弱、天真联系起来,把坚挺下巴与意志坚强联系起来,这解释了相面术对凹凸脸的痴迷;婴儿脸还会激发养育冲动,米老鼠形象的演变即借鉴了青少年相貌。
研究还表明,第一印象形成极快:曝光0.03~0.04秒即可产生判断,超过0.2秒印象不再变化。3~4岁儿童对可信模板脸的判断与成人一致,7个月大的婴儿更爱看可信脸,11个月大的婴儿也更愿意爬向贴有可信脸的桶。人脸在0.1秒内就能吸引注意,人们一看到脸就会归类喜恶、判断状态与性格。相面术的方法和结论是错的,但人会情不自禁地构建印象,这些印象的影响将在下一章讨论。