求剧情
《知日·机甲》封面

知日·机甲

苏静 著共 19 节

《知日·机甲》(苏静)的分节剧情梳理,每节一篇精简梗概。

共 19 章 · 已全部整理

章节目录

一章一页,已整理的按顺序列在这里。

第一节《知日·机甲》第一节包含两部分内容。第一部分是"机甲之7人谈",七位来自不同领域的创作者与爱好者(漫画家于彦舒、摄影师咖小西、设计师李慧盟、敢达手绘吧吧主域奇……阅读第二节本节介绍日本机甲的两大类型与分类方式。《铁人28号》首创巨大人形机器人形象,《魔神Z》开创载人型机甲先河。阅读第三节本节介绍机甲动画中最常见的“搭载型机器人”类别,即人类进入机甲内部操控的模式,代表作为《魔神Z》《机动战士敢达》。阅读第四节20世纪70年代,日本经济腾飞,机甲动漫涌现。永井豪1972年在《少年JUMP》连载《魔神Z》,成为搭乘式巨大机器人始祖,1974年又推出变形合体机器人先河之作《盖塔机器人》。阅读第五节1986年《Z敢达》播毕一周后,《ZZ敢达》紧接着开播,两部作品风格迥异,同由富野由悠季执导。阅读第六节本节以问答形式探讨机甲动画的受众与未来,并专访轻小说《All You Need Is Kill》作者樱坂洋。阅读第七节本节为对《All You Need Is Kill》作者的访谈。阅读第八节本节以访谈形式呈现。《模工坊HobbyJAPAN》主编李冬解释,国内EVA模型玩家少于敢达,源于作品诞生晚、机体设定少且主角机造型雷同、使徒难以模型化、拼装价格偏高等因素。阅读第九节本节包含两部分内容。前半部分是对一位机甲设计师的访谈。他谈到,机甲设计的灵感来源多样,可取自动物、鱼类、战斗机或摩托车等,也常来自导演的提示,自己在接洽前通常不做特殊准备。阅读第十节本节先列举了《魔神Z》的主要武器,包括双眼发射的光子力光线、可分离并返回的火箭飞拳、胸前三万度的高热火焰、口喷的硫酸旋风及腹部的导弹飞拳……阅读第十一节钢普拉系列2013年度销售额达802亿日元,大幅领先假面超人模型,是模型市场的王牌商品。阅读第十二节本节分两部分。前半部分按关东、中部两个区域,列出日本各地的虚构机甲基地及其出处:关东有东京站旁的JHR基地(《铁胆火车侠》)……阅读第十三节本节内容如下:《康达姆机器人》作为剧中剧人气极高,后推出了让与康达姆Jr.的续篇。阅读第十四节本节包含三篇短文。第一篇介绍日本铃子漆器茶罐与三款茶的搭配:京漆器承袭奈良时代唐风,以莳绘技法为基础,随茶文化发展出清幽之美;黑罐配肉桂乌龙,此茶经多次复焙,汤色艳丽、香气沉稳……阅读第十五节本节包含三部分内容。其一介绍季刊杂志《Coyote》2014年春季刊“旅人的到家饭”专题:摄影师石塚元太良讲述在阿拉斯加拍摄时单调的三餐与对荒野小餐馆的向往……阅读第十六节本节包含四篇短文。田原评述江户俳人与谢芜村,认为其俳句高雅唯美、诗画一体,深受汉诗与陶渊明影响,那首日月同辉映菜花的名句尤见生活感,并简述其生平。阅读第十七节先在浅草造访1887年开业的大黑家天妇罗,其褐色天妇罗浇胡麻酱汁是当地名物;随后乘东武晴空塔线到“solamachi”商场,那里餐饮店铺齐全,兼具观光与生活功能。阅读第十八节本节分两部分。前半部分,作者从京都鸭川的夏季景象写起,引出"晓天讲座"中一则关于骨灰快递的轶事,以及日本的"幽灵老人"现象,说明日本社会中生死、黑白界限的模糊。阅读第十九节本节介绍几组日语新词。首先说明日语标准形容词有限,难以覆盖丰富情态,因而常用动词「ている」形式表达,如「壊れてる」(崩溃)、「きてる」(昏了头)、「いっちゃってる」(沉迷)……阅读

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