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知日·机甲 · 第三节

《知日·机甲》第三节

本节介绍机甲动画中最常见的“搭载型机器人”类别,即人类进入机甲内部操控的模式,代表作为《魔神Z》《机动战士敢达》。

本节介绍机甲动画中最常见的“搭载型机器人”类别,即人类进入机甲内部操控的模式,代表作为《魔神Z》《机动战士敢达》。

日本机器人动画的发展脉络:60年代,《铁臂阿童木》开启电视动画热潮,《铁人28号》开创巨大机器人动画。60年代末特摄作品的风靡促使动画界吸取其元素,1972年的《魔神Z》确立了人类搭乘、巨大化、可变形合体三大特征,带动了合金玩具的热销。70年代末观众群转向青年,《宇宙战舰大和号》引发热潮。

80年代,《机动战士敢达》掀起塑料模玩热,1982—1984年为“真实系机器人繁荣期”。《超时空要塞》等作品以真实战斗机为原型设计可变形机甲,模玩化程度高。1983年后机器人动画衰落,OVA和剧场版成为阵地,押井守的《机动警察》系列取得成功。

90年代初动画重回儿童受众(“勇者系列”),中期庵野秀明的《新世纪福音战士》以心理描写和生物机甲设定成为话题作。此后因收视下降、玩具业低迷,机器人动画整体衰退。

另介绍“机甲”一词的由来:日文“メカ”为英文“mechanism”的音译缩写。该词源于军事术语——日本将坦克称作“战车”,混合编组的装甲部队称“机甲师团”,战后装甲兵称“机甲科”。这一术语经日本动漫游戏产业传入中国。美国科幻小说《星船伞兵》中的“动力装甲”等概念对后世机甲作品影响深远。

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