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知日·机甲 · 第四节

《知日·机甲》第四节

20世纪70年代,日本经济腾飞,机甲动漫涌现。永井豪1972年在《少年JUMP》连载《魔神Z》,成为搭乘式巨大机器人始祖,1974年又推出变形合体机器人先河之作《盖塔机器人》。

20世纪70年代,日本经济腾飞,机甲动漫涌现。永井豪1972年在《少年JUMP》连载《魔神Z》,成为搭乘式巨大机器人始祖,1974年又推出变形合体机器人先河之作《盖塔机器人》。这两部作品中正义一方常以精神和自杀式攻击对抗物质占优的敌方,折射二战历史,进而催生1974年的《宇宙战舰大和号》——虽非严格机甲作品,其孤舰过关模式却影响深远。

1979年《机动战士敢达》问世,由富野喜幸执导、安彦良和人物设定、大河原邦男机械设定,因情节、人物、机械设计俱佳被称为"真实系",与《魔神Z》等"超级系"相对。1991年BANPRESTO推出游戏《超级机器人大战》,融合经典机甲动漫人物与情节,风靡一时。1995年《前线任务》游戏以冷战后军事科技为背景,呈现反应装甲、无人机等真实元素;同类还有《特勤机甲队》《装甲核心》。1988年《机动警察》则开创警用机甲轻松职场剧风格。

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