未命名 · 第十六节
《未命名》第十六节
诺思拉普博士以“游戏寡妇”为题取得博士学位。他指出,成年玩家已占多数,游戏的画面、音效与奖励机制易使人沉迷,部分玩家还伴有控制冲动紊乱,导致其减少与家人交际、易怒……
诺思拉普博士以“游戏寡妇”为题取得博士学位。他指出,成年玩家已占多数,游戏的画面、音效与奖励机制易使人沉迷,部分玩家还伴有控制冲动紊乱,导致其减少与家人交际、易怒,配偶因此成为“游戏寡妇”。他从网络小组招募16名女性,最终选定10人进行访谈。受访者普遍反映丈夫戴耳机拒绝交流、独处游戏、易怒,自己则承受压力、独自带孩子、性生活减少,且因害怕面对离开后的生活而选择留下。诺思拉普希望该研究能引起学界对游戏影响婚姻的重视。
本节还探讨了各国调查中男性平均性伴侣数量远高于女性的现象。因性伴侣须成对出现,男女平均数理应接近。对此有多种解释:一是双方说谎,但测谎实验证据不足;二是妓女未被充分抽样拉低了女性均值,但计算表明其贡献有限;三是剑桥大学数学家莫里斯认为,少数高龄男性受访者因记忆模糊而虚报数字,抬高了男性均值;此外还有问卷只发给成年人、男女对性伴侣定义不同、性幻想及跨国交往等因素。